Archivo para el ‘Software de Buceo’ Category

Buceame.es nueva comunidad de internet sobre noticias de buceo

   Buceame.es Buceame.es es el nuevo portal de noticias sobre buceo,apnea,pesca submarina etc etc montado como una red social, ¿Y esto de red social y noticas, esto que significa?

    Es muy sencillo, no existe en el portal un editor único, sino que cualquiera puede publicar noticias, ¿entonces si pongo noticias sobre mi club me daré publicidad gratuita? Noooo, porque las noticias que salen en portada son las votadas y elegidas por el resto de usuario, valiendo más los votos de usuarios que lleven un tiempo en la web

¿Cómo enviar noticias?

Debes registrarte antes, es muy fácil, rápido y no se piden demasiados datos. Luego seleccionas Enviar noticia. En un proceso de tres pasos simples la noticia será enviada a la cola de pendientes. Por supuesto, te recomendamos que votes por tu noticia, por algo la has puesto :-).

    ¿Qué tipos de noticias hay que enviar?

    Las que tu desees, pero sigue leyendo. Estarán sujetas a la revisión de los lectores que las votarán o no. Aún así, el objetivo principal es que se traten de noticias y apuntes de blogs y que estén relacionadas de una forma o de otra con el buceo. Lo que no debes hacer es autobombo o spam, es decir enviar demasiados enlaces con el objetivo de promocionar tu propio blog (o el de tus amigos), envía noticias que puedan ser interesantes para muchos. Ya sabemos que si lo escribes es porque lo consideras relavente para tí, pero puede no serlo para la audiencia de buceame. Además, si todos hiciesen lo mismo, habría decenas de miles de noticias para votar, lo que haría imposible el funcionamiento de la idea. Usa el sentido común, intenta pasar un cromo interesante o que alegre a la gente. No mires sólo tu ombligo. Sólo usa el sentido común y un mínimo de espíritu colaborativo y respeto hacia los demás.

    ¿Cómo funciona eso de los votos y el karma?

    Los votos de los usuarios registrados no cuentan igual que uno anónimo. Un voto anónimo vale cuatro (4) puntos, mientras que el voto de los usuarios registrados depende del karma que tenga el usuario. El karma base de los usuarios es ocho (8). Al menos dos veces por día se recalcula el valor del karma de cada usuario.

    ¿Cómo se seleccionan las noticias que se publican en la portada?

    Lo hace un proceso que se ejecuta cada 15 minutos. Primero calcula cuál es el karma mínimo que tienen que tener las noticias. Este valor depende de la media del karma de las noticias que fueron promovidas en las últimas dos semanas, más un coeficiente que depende del tiempo transcurrido desde la publicación de la última noticia. Este coeficiente decrece a medida que pasa el tiempo y se hace uno (1) cuando ha pasado una hora. Eso quiere decir que pasada una hora, cuando el coeficiente se hizo uno, cualquier noticia que tenga un karma igual o superior a la media será promovida. Esto tiene dos objetivos, por un lado se persigue que si la calidad es constante se promoverá una media de una noticia por hora, pero las que reciban más votos (se espera que sea incremental) serán publicadas antes. El karma de cada noticia se calcula multiplicando el número de votos por el karma del autor del voto. Si es anónimo ese voto vale cuatro (4), si es de un usuario registrado el valor es multiplicado por su karma. Finalmente hay una restricción adicional para evitar abusos de los usuarios registrados: sólo pueden ser promovidas aquellas noticias que al menos tengan N votos. Donde N actualmente es cinco (5).

        Espero que os guste y que todos colaboremos: http://www.buceame.es 

Tiburón, el videojuego

    Tiburon el videojuegoA todos nos daba miedo los tiburoncillos de aquella pélicula de Spielberg en cambio ahora si estamos buceando en algun lugar exótico esperamos llevarnos una fotito de un hermoso escualo y si no la conseguimos, aunque sea verlos, pues nos mosqueamos.  Alguna historia conozco incluso de algún buzo que incluso desoyendo las instrucciones del divemaster en un safari de buceo, se ha tirado al agua al ver las aletas de un tiburón. 

    Pues ahora un juegecito que va a salir para diferentes plataformas, pc y consolas, nos va a permitir meternos en la piel del gran Carcharodon Carcharias más conocido como Gran Blanco,

<< Observa a tus víctimas, nada alrededor de ellas antes de atacarlas. Estarás ansioso por ver en la superficie una tabla de surf, una colchoneta hinchable y unos pies chapoteando.

Al igual que en la película, el videojuego Tiburón nos ubica en el pueblo de la Isla de Amity. El aumento de la población, la actividad industrial y la llegada del verano han atraído al gran tiburón a la costa. Es el momento de que los jugadores tomen el control de la criatura más fiera del océano. El magnate de una importante compañía de la isla perdió a su hijo por el ataque de un tiburón y ha contratado a Cruz Ruddock, un mercenario y prestigioso cazador de tiburones. Ambos están dispuestos a acabar contigo. Pero no son tus únicos enemigos. Un biólogo marino llamado Michael Brody intenta capturarte para realizar experimentos científicos contigo.

Mientras intentan darte caza, tendrás que sembrar el terror con ataques submarinos. A lo largo de más de diez ambientes destructivos, podrás causar daños en tiempo real a enemigos inteligentes, vehículos marítimos y estructuras sumergidas en el mar. Incluso, tu apetito insaciable te llevará a devorar delfines y otros seres del océano. Mientras seleccionas a tus víctimas, volverás a escuchar las canciones de la película, una banda sonora por la cual 'Tiburón' ganó el Oscar en 1975. El agua se teñirá de rojo, mientras la perfeccionada física de los desmembramientos proporcionará un gran realismo, gracias a los múltiples puntos de desconexión.>>

    Habrá que probarlo, aunque solo sea por el morbo de mordisquear a alguna buza, ñam ñam 

Fuente: LaFlecha 

 

Nautilus dive planner, planificador de inmersiones

     Nautilus dive planner, planificador de inmersionesNautilus dive planner, es un nuevo software planificador de inmersiones técnicas que pretende revolucionar el panorama de este tipo de programas y ha sido presentado en la Dema Show 2005.

    Normalmente los planificadores usan un algoritmo de descompresión, Nautilus dive planner te da la opción de utilizar cualquiera de los siguientes algoritmos: Buhlmann 16 Compartimentos, Buhlmann Bubble Model (VPM-x), US Navy (Workman 1965), Hamilton-Kenyon (DCAP) 11F16 Matrix, Hamilton-Kenyon Bubble Model (HKBM).

    Es el único software que incorpora el modelo de Hamilton-Kenyon y permite realizar simultáneamente comparaciones de la planificación de una inmersión con los 5 modelos.

    Entre sus características podemos encontrar soporte a inmersiones con circuitos abiertos o cerrados, uso de múltiples mezclas de gases, inmersiones sucesivas, paradas profundas de deco, cálculos de suministro de gases, tasas de ascenso variables, etc…

    Un software muy completo y sencillo de utilizar mediante el uso de pestañas al estilo de la navegación con firefox, lo podemos encontrar en versiones para Windows y Macintosh según la profundidad a la que planeemos realizar las inmersiones, aumentando así el precio del software desde 99$ a 1500$. Se puede descargar la versión de prueba, que soporta hasta 21 metros, de manera gratuita.

Fuente: Deeperblue Nautilusdiveplanner

Decoplanner, Planificador de Inmersiones

 jj-t06-03 Decoplanner, Planificador de Inmersiones

    De repente lees o ves en la televisión un nuevo record de buceo técnico, que si una inmersión a  la parte mas profunda de de esa cueva kárstica tan famosa, que si han conseguido llegar a tal pecio que estaba a una profundidad imposible para llegar con aire comprimido o tal vez esos amantes de la profundidad que quieren batir un nuevo record de profundidad en buceo autónomo. 

    Los ves a todos cargados con mil botellas y mezcla de gases y luego te enteras de la cantidad de tiempo de ‘deco’ que emplean y casi te asustas (el último recordman de estos se llevo un reproductor de mp3 para no aburrirse), te imaginas millones de cálculos con las tablas, para cada mezcla de aire y para cada profundidad.
    Pues esto es lo que normalmente se imagina un buceador deportivo pero no más lejos de la realidad, utilizan software testado mundialmente en diversas condiciones y en todo tipo de inmersiones agresivas y de larga duración para hacer todos sus cálculos.

    El más utilizado de ellos es Decoplanner, actualmente utiliza dos algorítmos de descompresión, el de Bulhman y el Vpm que son facilmente accesibles y comparables en los diferentes cálculos, ya que la información se presenta en hojas de excel. Tiene integrado también el uso de "Deep Stop", paradas de decos profundas, uso de múltiples mezclas de gases, buceos repetitivos y muchos más parámetros solo con un toque del ratón.

    El paquete completo de Decoplanner viene con un asistente de mezcla de gases y con un divelog, un paquete bastante completo que según ellos nos hará disfrutar y hará mas seguro los buceos técnicos.

    De momento me conformo con entrar en deco lo indispensable, hacer mi paradita de seguridad y echar unas cervecitas bien frias después del buceo, aunque quien sabe si algun día con unas pocas de inmersiones más llama el buceo técnico a mi orilla….  

Fuente: GUE